Persatuan Penganalisis Pelaburan Akademik anjur e-sukan `Battle Arena INVAC X CelcomDigi’ | DagangNews Skip to main content

Persatuan Penganalisis Pelaburan Akademik anjur e-sukan `Battle Arena INVAC X CelcomDigi’

Oleh Ameer Iman Noor Abdul Razak

KUALA LUMPUR 24 Okt - Persatuan Penganalisis Pelaburan Akademik (INVAC) di bawah Fakulti Pengurusan dan Perniagaan, Universiti Teknologi MARA (UiTM) Cawangan Johor, Kampus Segamat, dengan kerjasama CelcomDigi, telah menganjurkan acara e-sukan, Battle Arena INVAC X CelcomDigi, baru-baru ini.

 

Pertandingan ini melibatkan peserta dari UiTM Cawangan Segamat, semuanya berusaha untuk mempamerkan kemahiran dan strategi mereka dalam permainan popular Mobile Legend.

 

Acara ini diadakan dengan pelbagai tujuan yang signifikan. Pertama, ia bertujuan untuk menggalakkan penglibatan pelajar dalam industri e-sukan, yang kini menjadi salah satu bidang yang berkembang pesat di seluruh dunia.

 

 

hikayat

 

 

Dengan menawarkan platform untuk bersaing dan menunjukkan bakat, INVAC berharap dapat menarik minat pelajar untuk menceburi bidang ini secara lebih serius. Selain itu, acara ini juga ingin memperkukuh semangat kerjasama dan persaingan sihat di kalangan peserta, memupuk hubungan antara pelajar.

 

E-sukan bukan sahaja sekadar permainan; ia juga mengajar nilai-nilai penting seperti kerja berpasukan, strategi, dan pemikiran kritikal. Melalui penyertaan dalam acara ini, penganjur berharap peserta dapat memperoleh kemahiran yang berguna yang boleh diterapkan dalam pelbagai aspek kehidupan mereka, baik dalam akademik mahupun kerjaya masa depan.

 

 

 

Dr. Basaruddin Shah Basir
                                 Dr. Basaruddin Shah Basir

 

 

Upacara penutup diadakan selepas pertandingan akhir, di mana Dr. Basaruddin Shah Basir, Timbalan Rektor Hal Ehwal Pelajar (HEP), UiTM Cawangan Johor, Kampus Segamat merasmikan acara tersebut dan menyampaikan ucapan penghargaan kepada semua peserta dan penganjur.

 

Beliau menekankan pentingnya e-sukan dalam membentuk generasi muda yang inovatif dan kreatif. "E-sukan bukan hanya tentang bersaing, tetapi juga tentang mencipta jaringan dan membina kerjasama," katanya.

 

Seorang peserta, Saif Azim bin Saiful, berkongsi pengalaman menyertai pertandingan ini: ”Saya sangat teruja dapat menyertai Battle Arena INVAC X CelcomDigi. Pertandingan ini bukan sahaja mencabar tetapi juga memberikan saya peluang untuk bertemu dengan rakan-rakan baru dan belajar daripada mereka.”

 

Ketua Projek, Nursyamimi Kamaruddin menyampaikan ucapan di majlis penutup, "Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua yang terlibat dalam menjayakan acara ini. Pertandingan ini adalah satu platform yang hebat untuk meningkatkan kemahiran dan mencipta peluang dalam dunia e-sukan. Saya berharap acara ini dapat diteruskan pada masa akan datang dengan lebih banyak penyertaan."

 

Pertandingan ini menawarkan hadiah dengan jumlah keseluruhan bernilai RM5,000 tajaan CelcomDigi.

 

 

parafrasa

 

 

Pemenang utama, Kumpulan XG Gang telah dinobatkan sebagai juara setelah melalui beberapa pusingan yang mencabar dan menerima hadiah sebanyak RM1,500. Manakala, Kumpulan Ahli Masjid dan Kumpulan Tahfiz masing-masing menduduki tempat kedua dan ketiga, menerima hadiah sebanyak RM1,000 dan RM700. Pemenang juga diberikan trofi serta sijil penghargaan sebagai pengiktirafan kepada pencapaian mereka.

 

Wakil dari CelcomDigi, Ahmad Farhan Hamizu berkata pihaknya berbangga dapat menyokong acara seperti ini yang memberi peluang kepada belia untuk menunjukkan bakat mereka dalam e-sukan.

 

INVAC berhasrat untuk terus menjadi peneraju dalam menganjurkan acara-acara berkaitan e-sukan dan menyediakan lebih banyak peluang untuk pelajar mengembangkan bakat dan kemahiran mereka. - DagangNews.com